게임 성능에 칩셋 드라이버 프로그램에 미치는 영향

관련 지난 주GE (그라나도 에스파다)폐쇄 테스트 활동,공식 서버의 시작 단 두 개를 열시기,플러스 게임 캐릭터의 발상지는 같은 마을에 있고,전체 게임 큰 LAG를 일으키는 원인이。며칠 후에,딜레이는 서서히 상황을 완화,하지만 내 역할은 이동을하고있다,지연 또는 매우 심각한,보다 구체적으로 들어,사실 '일시 정지'。팀 어제, 친구와 함께 (코드 명 S-선생님) 연습,자신의 상황을 봐 I 일시 중지이 경우 이동하지 않는 것,그래서 그에게 확인,결과는 나의 사고를 얻었습니다,그의 가끔 일시 정지의 경우,但 顶多 是 停顿 十秒 左右,그리고 내가 할,10 초 이상,이상 1 분,나의 초점은 하드웨어 성능에 대한 것은 그보다 더,그것은 재생 2 년 전을 생각 나게매지 (마비노기)때 비슷한 상황,생각은 메모리를 설치하여 해결할 수 있습니다,지금은 보인다,내가 잘못했다。

다음 마비노기를 연주 할 때,타운으로 두 함께 (복사) 솔루션 작업 옆에있는 S-선생님과 협력,그럼 그냥 새로운 장면으로 이동,전체 그림을 중지,페이지를 읽는 것 같았다,그러나, S-각하, 그러나 이것은 사실이 아니다。S-선생님은 꽤 간격을 나와 함께 하드웨어 수준이었다,메모리 형 I에 비해 50 % 이상에,그래서 아마도이 이유 경기 체질이라고 생각 해요,를 공급하기 위해 충분한 메모리를 필요。내가 구입 한 메모리 후에 추가했지만,그러나 마을에 가본 적이,일정 기간 후 마비노기를 플레이하지 않았다,따라서 상황을 개선하기 위해 테스트해야하지 않았다,여러 게임을 한 후 그들은 다시 이러한 상황이 발생하지 않는,GE의 출현까지。

비록 S-선생님 나은 이제 과거 하드웨어보다,나보다하지만 여전히 느린,그래서 나는 그것이 다른 요인에 의해 발생해야한다고 생각。먼저 생각 물론, 비디오 카드 드라이버,하지만 내 인상이 현재 사용하지 않는 버전이 너무 오래되어,이 가능성은 약간 낮은 것 같다,다시 마음에 오는 칩셋 드라이버입니다,S-선생님은 그에게 드라이버 버전 업데이트 상황을 물었다,S-선생님, 그는 단지 그것을 리필했다,두만강의 새 버전,그것은 나를 요인 개선 칩셋 드라이버를 느낄 수 있습니다,나는 내장 드라이버 Windows를 사용했기 때문에,즉시 확인 후 게임을 끄고 온라인으로 드라이버를 검색。Abit의 (ABIT, 지금 Abit의) VIA의 공식 웹 사이트에서 제공하는 4 1 버전 4.56,내 지식,이것은 상당히 장시간 이전 버전,그래서 찾기 위해 VIA (VIA) 공식 웹 사이트로 직접 이동,VIA의 공식 5.12A의 최신 버전,내 칩셋 확인 후,즉, 다운로드하고 설치하는 것입니다,뿐만 아니라 최신 NVIDIA 그래픽 카드 드라이버를 다운로드。이 드라이버를 설치 한 후,테스트를 위해 게임을 입력,결과 일시 정지 상황은 실제로 상당히 개선,문제는 완전히 박멸되지 않는다,그러나 적어도 대기 시간을 절반으로,그것은 나를 마더 보드 칩셋 드라이버의 문제에주의를 기울를 시작해야한다。

윈도우 98의 조기 사용,이 소위 "희미한 98 '시대,나는 드라이버가 더 적은 설치되지,나는 98 Second Edition의 업그레이드를 구입까지,상황이 변경되었습니다。두 번째 버전으로 업그레이드 한 후,그냥 칩셋 드라이버를 설치,재부팅 후,시간을 기준으로 바탕 화면 음악 플레이어로 부팅,때 필수! 음악은 동일한 "덩 샤오핑 Dengdeng에 붙어 점프 바늘처럼…∞」,시도 및 테스트,설치 칩셋 드라이버이 큰 문제를 해결하지 않은 후,윈도우 XP 시대까지,이 칩셋 드라이버를 설치하는 습관을 재개。윈도우 XP의 사용 기간,때 특정 수거 시스템,나는 현상을 발견,나는 칩셋 드라이버를 설치하면,부팅 윈도우 플래그 화면에서 대기 시간,칩셋 드라이버를 설치하지 않을 경우의 두 배보다 더,경험은 몇 가지 이러한 경우에게 재관류가,마지막으로, 더 이상 단순히 칩셋 드라이버를 설치하지。, 결국 비록 드라이버 윈도우의 서비스의 사용,아이디어는 더 비정상이다,따라서, 다시 칩셋 드라이버를 작성하지 않는 습관을 개발。

주로 펌웨어 및 드라이버를 통해 통신 미디어의 하드웨어 및 운영 체제,펌웨어 제어 프로그램의 하드웨어 측면의 경우와,일반적으로 쉽게 변경하지;아래에 비교,드라이버 활용도,다양한 시스템은 미세 조정 및 최적화 작업이 될 수 있습니다,그것의 중요성은 여기에서 볼 수있다。하드웨어 리뷰 사이트,테스터는 종종 성능 변화를위한 드라이버와의 중요성을 언급,이 경험을 잘 확인을해야합니다,반드시 만들고 싶어하지 않지만 자신의 드라이버는 항상 최신 버전으로 유지하고있다,그러나 기본 개념은 업데이트를 가지고 절대。

 관련 링크:

  • VIA 칩셋 드라이버:링크
  • 엔비디아 포스웨어 드라이버:링크

4 응답

  1. starsheep 라고 |

    S-선생님의 큰 기여
    돌에 기록됩니다
    시대를 통해 (버스트

  2. jletai 라고 |

    좋은 블로그 ~

  3. 베어 라고 |

    주요 답글:
    ………

  4. 베어 라고 |

    주요 답글:
    샤오 샤오:)

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